KREATÍVNA INFORMATIKA

4. ročník súťaže na SPŠ v Bardejove

VÍŤAZI
téma: INFORMATIKA OČAMI ŠTUDENTOV

  1. miesto Patrik Sidor 2.B
  2. miesto Alex Philippi 2.C
  3. miesto Ján Sabol 2.A

téma: MILUJ ŽIVOT, NIE DROGY

  1. miesto Matúš Volk 2.C
  2. miesto Stanislav Bialobok 2.C
  3. miesto Markus Haluška 2.C

téma: VYČISTIME SI SVET

  1. miesto František Onderko 2.C
  2. miesto Patrik Sidor 2.B
  3. miesto Ján Sabol 2.A

Organizátori: RNDr. Poliaková,  Ing. Skoncová, Ing. Hovancová. » Čítať viac

Naša škola v súťaži ZENIT v programovaní po štvrtýkrát úspešná

Krajské kolo súťaže ZENIT v programovaní sa konalo v stredu 29. novembra 2017 na Strednej priemyselnej škole elektrotechnickej v Prešove.  Súťažilo sa v dvoch kategóriách WebDeveloper a Grafik.

V kategórii WebDeveloper súťažilo 14 študentov. Žiaci mali štyri hodiny na tvorbu dynamického webu. Cieľom súťažnej práce bolo vytvorenie webu pre tematický park – Slovakia Park. Web mal obsahovať stránky: úvod, atrakcie, vstupenky a prihlásenie. Po prihlásení užívateľa mal návštevník k dispozícií sekciu moje vstupenky a administrátor sekciu administrácia. WebDeveloperi tvorili web pomocou HTML, CSS, PHP, MySQL, JavaScript, využívali  frameworky Laravel, jQuery, Bootstrap.

V kategórii Grafik – Grafický Dizajnér súťažilo 14 študentov. V rámci  projektu, ktorý bol zadaním krajského kola, bolo  potrebné vypracovať návrhy pre spoločnosť  MOUNTHILL vytvorením grafickej predlohy pre aplikáciu slúžiacu na nákup v e-shope. Zároveň vytvoriť novú reklamnú kampaň prostredníctvom tlačených médií – plagát, brožúru a mobilnú aplikáciu. Študenti využívali pri práci podľa organizačno – technických pokynov súťaže programy Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Bridge, Adobe InDesign, Adobe Acrobat. » Čítať viac

Vyhodnotenie 2.ročníka súťaže „Kreatívna informatika“

Grafika na počítači  má široké možnosti uplatnenia nielen v informatike, ale aj v oblasti umenia, architektúry, reklamy a podobne .

Svoje vedomosti a zručnosti v oblasti   počítačovej grafiky mohli žiaci našej školy uplatniť a prehĺbiť v prvom ročníku súťaže o tvorbu  najlepšieho plagátu s danou tematikou pomocou IT technológií.

Cieľom súťaže bolo:

  • graficky vyjadriť svoj pohľad na prostredie, v ktorom sa žiaci denne pohybujú a ktoré môžu svojím dielom pomôcť pretvárať k lepšiemu – na mesto
  • motivovať žiakov k zmysluplnému využitiu voľného času tráveného pri PC
  • rozvíjať zručnosť a kreativitu žiakov pri grafickom  vyjadrení  svojich názorov a postojov
  • posilňovať hodnotový systém mládeže
  • pôsobiť na vytváranie aktívneho protidrogového postoja žiakov

» Čítať viac

Vyhodnotenie 1.ročníka súťaže „Kreatívna informatika“

      Grafika na počítači  má široké možnosti uplatnenia nielen v informatike, ale aj v oblasti umenia, architektúry, reklamy a podobne .

Svoje vedomosti a zručnosti v oblasti   počítačovej grafiky mohli žiaci našej školy uplatniť a prehĺbiť v prvom ročníku súťaže o tvorbu  najlepšieho plagátu s danou tematikou pomocou IT technológií.

Cieľom súťaže bolo:

  • graficky vyjadriť svoj pohľad na prostredie, v ktorom sa edukačne rozvíjajú – na školu, kde študujú
  • motivovať žiakov k zmysluplnému využitiu voľného času tráveného pri PC
  • rozvíjať zručnosť a kreativitu žiakov pri grafickom  vyjadrení  svojich názorov a postojov
  • posilňovať hodnotový systém mládeže
  • pôsobiť na vytváranie aktívneho protidrogového postoja žiakov » Čítať viac