
Značka: informatika
Workshop JAVA/Python
Priemyslováci z technického lýcea blok informatika sa v piatok 10.2. zúčastnili na celodennom JAVA/Python workshope organizovanou firmou Real Fantasy s.r.o.
Workshop bol zameraný na oboznámenie sa s používanými programovacími jazykmi JAVA a PYTHON. Kurz bol vhodný pre záujemcov o programovanie.
Obsahom workshopu bolo predstavenie IDE NetBeans, základy objektového programovania, vytvorenie programu s vlastným GUI, skriptovanie v jazyku Python.
Študenti mohli spoznať nové praktické možnosti využitia programovania. Na škole sa venujú programovaniu v jazyku C, Lazaruse aj v Pythone. Pri dynamických weboch využívajú programovací jazyk PHP a SQL.
Veríme, že svoje bohaté vedomosti po ukončení štúdia, budú z nich úspešní programátori a určite sa uplatnia aj v rôznych oblastiach informatiky.
RNDr. Oľga Poliaková Čitať ďalej
Deň pre bezpečnejší internet
- februára bol u nás, na Strednej priemyselnej škole v Bardejove.
Čo sa dialo? Cieľom aktivít, ktoré počas dňa prebiehali, bolo upozorniť na riziká, ktoré môžu deťom a mladým ľuďom v online svete hroziť, ochrana osobných údajov, ako, kde a s kým riešiť problémy vzniknuté pri pohybe vo virtuálnom svete, zdôrazniť potrebu digitálnej zdvorilosti na internete.
Vo vestibule školy formou prezentácie boli spracované základné informácie k tejto problematike, v školskom rozhlase odzneli informácie, ako daný deň vznikol a prečo, ako aj odporúčania pre všetkých, aké zásady bezpečného internetu dodržiavať. V triedach prebiehali diskusie a žiaci sa oboznámili s „radami“ ako bezpečne používať internet.
Kto svojou radou aj prispel, zapojil sa do súťaže o vecné ceny. Víťazmi sa stali žiaci: Peter Kaliňák z 1.A triedy, Radoslav Voľanský z 1.A triedy a Branislav Čunta z 2.C treidy. Víťazom gratulujeme a do „bezpečného internetovania“! Čitať ďalej
SPŠ na FLL 2016
Aj v tomto školskom roku sa naša škola, SPŠ Bardejov, zapojila do 9. ročníka FLL 2016/2017 s tímom ROBOTOSHIYAMA. Žiaci Anton Fecko, Marek Slota a Simon Soroka z 2.C triedy a Tomáš Kravec, žiak 1.C triedy sa niekoľko týždňov zodpovedne pripravovali na regionálny turnaj v Poprade, jeden zo siedmych prebiehajúcich na Slovensku. Postupne riešili jednu misiu za druhou, vylepšovali konštrukciu svojho robota, vyberali vhodné postupy riešení. Žiaci zostrojili svoje roboty zo známej robotickej stavebnice Lego Mindstorms ev3 a naprogramovali ich v ikonografickom jazyku. To všetko s cieľom čo najlepšie uspieť v hlavnej disciplíne Robot-Game, ktorá sa odohráva na špeciálnych súťažných stoloch.
Témou tohto ročníka bola: Animal Allies – Zvieratá a ľudia. Čitať ďalej
Študenti SPŠ opäť úspešní
Jediná bardejovská odborná škola v súťaži ZENIT v programovaní WEB
Ministerstvo školstva, vedy, výskumu a športu Slovenskej republiky každoročne vyhlasuje súťaž ZENIT, v ktorej si žiaci stredných škôl merajú sily v elektronike, programovaní a strojárstve.
Tohto roku po tretíkrát sa študenti SPŠ zúčastnili súťaže ZENIT v programovaní – kategória WEB ako jediná bardejovská odborná škola. Krajské kolo tejto súťaže sa konalo v stredu 30. novembra 2016 na Strednej priemyselnej škole elektrotechnickej v Prešove. Strednú priemyselnú školu v Bardejove v kategórii WEB reprezentovali žiaci Matej Soroka a Norbert Noga zo IV.C triedy.
Žiaci mali štyri hodiny na tvorbu dynamického webu. Súťažili v tímoch, ktorý sa skladal z programátora a grafika. Náš programátor Matej Soroka programoval web pomocou PHP, MySQL, využíval frameworky Nette, jQuery, Bootstrap. Grafik Norbert Noga tvoril predlohu webu v programe Photoshop, Illustrator, staral sa o design stránky. Tohto roku úlohou súťažiacich bolo vytvoriť web na prezentáciu realitnej kancelárie BestReal. Čitať ďalej
CodeWeek – EURÓPSKY TÝŽDEŇ PROGRAMOVANIA
Termín: 15.10.2016 – 23.10.2016
Aj naša škola sa aktívne zapojila do Európskeho týždňa programovania.
Študenti technického lýcea so zameraním na informatiku sa zapojili do súťaže: Programujeme v praxi.
Študenti vytvárali programy v PHP s využitím HTML, CSS a objektovo orientovanom programovacom prostredí Lazarus.
Ocenené najlepšie práce:
1. miesto
Matej Soroka 4. C – Piškôrky
Web: http://studenti.spsbj.sk/15-17/msoroka/piskvorky/index.html4
Program: www.spsbj.sk/wp-content/codeweek/1617_soroka4c_piskorky.exe
2. miesto
Knapčík Marek 4.D – BMI
Web: http://studenti.spsbj.sk/15-17/mknapcik/sutaz/bmi.php
Program: www.spsbj.sk/wp-content/codeweek/1617_knapcik4d_bmi.exe
3. miesto
Jakub Zajac 4.D – Matematika
Web: http://studenti.spsbj.sk/15-17/jzajac/js/priklady/p1.php
Program: www.spsbj.sk/wp-content/codeweek/1617_zajac4d_kvadraticka-rovnica.exe
Jakub Bilavský 4.D – BMI
Web: http://studenti.spsbj.sk/15-17/jbilavsky/cw/bmi.php
Program: www.spsbj.sk/wp-content/codeweek/1617_bilavsky4d_bmi.exe
ZENIT v programovaní – WEBDESIGNER školské kolo
Vo štvrtok 20. októbra 2016 sa na našej škole uskutočnilo školské kolo v programovaní – WEBDESIGNER.
V kategórii Web stredných škôl súťažili tímy zo 4. ročníka.
Školské kolo začalo 9:00 a končilo 13:00. Čas na vypracovanie úlohy boli 4 hodiny.
Žiaci používali súbory na stiahnutie: zadanie.pdf, materials.zip, zo stránky http://zenit.svsbb.sk/.
Počas súťaže bolo zakázané používať internetové pripojenie. Výnimku tvorilo:
- stiahnutie zadania a potrebných materiálov z portálu http://zenit.svsbb.sk/
- školský server v prípade kooperatívnej práce tímu,
- validovanie HTML5 http://validator.w3.org/,
- validovanie CSS http://jigsaw.w3.org/css-validator/,
- odovzdávanie riešení.
Vyhodnotenie:
- miesto – Matej Soroka (programátor) + Norbert Noga (grafik)
- miesto – Marek Knapčík (programátor) + Patrik Kocúr (grafik)
- Branislav Kovalčin (programátor) + Leonard Kukľa (grafik)
Diplomy a ceny súťažiacim odovzdal riaditeľ školy Mgr. Vladimír Jacenko a predseda hodnotiacej komisie Ing. Jozef Prexta. Víťazom blahoželáme.
Prvý víťazný tím školského kola postupuje do krajského kola súťaže ZENIT v programovaní, ktoré sa koná 30.11.2016 na SPŠ elektrotechnickej Prešov. Prajeme im veľa úspechov.
RNDr. Oľga Poliaková
Vyhodnotenie súťaže Chráňme životné prostredie
Žiaci školy na hodinách informatiky pod vedením Mgr. Janečkovej a Ing. Skoncovej vytvárali vo vektorovom grafickom editore plagáty na tému Chráňme životné prostredie. Z vytvorených prác bola zhotovená nástenka vo vestibule školy. Vyhodnotené boli najlepšie práce.
- miesto získal Dávid Ďurčo (2.D)
- miesto získal Kamil Gmitter (2.D)
- miesto získal Samuel Sokol (2.D)
Všetkým srdečne gratulujeme.
Ing. Hovancová, koordinátor environmentálnej výchovy
Najkreatívnejší deň bezpečného internet
Naša škola obsadila 1. Miesto
Tohto roku sa na našej škole zorganizoval Deň pre bezpečnejší internet, konal sa 9. februára 2016.
Študenti sa zapojili pri príležitosti Dňa bezpečného internetu do nasledujúcich aktivít:
1.ročník pripravil reláciu do školského rozhlasu. Svoj názor a postoj k danej problematike mohli žiaci 1. ročníka graficky vyjadriť pri tvorbe plagátov pomocou IKT. Z tematicky najvýstižnejších plagátov žiaci vyhotovili nástenné noviny, ktoré sú umiestnené pri školskom bufete.
2.ročník realizoval anketu, na tému „Pre bezpečný internet v mobile“, ktorú spracoval vo forme videa. V ankete otázkami zisťovali dôslednosť užívateľov smartfónov s využívaním Internetu v mobile. Zároveň vysvetlili opodstatnenosť zásad bezpečného používania internetu v smartfóne.
4. ročník vytváral vlastné videá s tematikou bezpečnosti na internete. Študenti si vytvárali vlastné príbehy, prezentovali tam vlastné názory, hrali roly, strihali videá a výsledné videá prezentovali vo vestibule školy.
Výsledková listina je dostupná na adrese http://preventista.sk/info/najkreativnejsi-den-bezpecneho-internetu-2/ Čitať ďalej
Vyhodnotenie 2.ročníka súťaže „Kreatívna informatika“
Grafika na počítači má široké možnosti uplatnenia nielen v informatike, ale aj v oblasti umenia, architektúry, reklamy a podobne .
Svoje vedomosti a zručnosti v oblasti počítačovej grafiky mohli žiaci našej školy uplatniť a prehĺbiť v prvom ročníku súťaže o tvorbu najlepšieho plagátu s danou tematikou pomocou IT technológií.
Cieľom súťaže bolo:
- graficky vyjadriť svoj pohľad na prostredie, v ktorom sa žiaci denne pohybujú a ktoré môžu svojím dielom pomôcť pretvárať k lepšiemu – na mesto
- motivovať žiakov k zmysluplnému využitiu voľného času tráveného pri PC
- rozvíjať zručnosť a kreativitu žiakov pri grafickom vyjadrení svojich názorov a postojov
- posilňovať hodnotový systém mládeže
- pôsobiť na vytváranie aktívneho protidrogového postoja žiakov






