Ďakujeme Prešovskému samosprávnemu kraju a spoločnosti Unicorn za skvelú možnosť zúčastniť sa zaujímavého projektu, ktorého cieľom je podporiť v regióne záujem žiakov o oblasť informačných technológií a prepojiť ich na trh práce.
Záverečné vyhodnotenie projektu Región IT riešení 2023 sa konalo 21.6.2023 na pôde PSK, ktorého sa zúčastnili naši študenti Peter Franta Šimon Glovňa, Jakub Goliaš, Tomáš Bečák (všetci z 3.C), Maroš Pyrž, Erik Želinský (3.D) pod vedením Mgr. Jakub Grohoľa. Študenti prezentovali dočasné dosiahnuté ciele projektu, keďže vo svojom projekte pokračujú aj ďalší rok. Študentom ďakujeme za reprezentáciu školy a prajeme veľa šťastia v pokračovaní na projekte.
Projekt Tabletkomat, vytvorený pod vedením Ing. Patrície Glogovskej žiakmi Michalom Popadičom, Marekom Semanišinom a Mariánom Sopčákom z triedy I. D odbor informačné a sieťové technológie, bol hodnotiacou komisiou posunutý do finálového kola ENTER Programiády, ktoré sa uskutočnilo v dňoch 6. a 7. júna 2023 v zážitkovom centre vedy Aurelium v Bratislave.
Do Bratislavy sme vyrazili 5. júna, kde sme sa ubytovali v Hoteli Color. Nasledujúci deň žiaci obhajovali svoj projekt pred 9-člennou komisiou. Počas pobytu v našom hlavnom meste sme navštívili i jeho pamiatky. Pozreli sme si Bratislavský hrad zvonku, Most SNP a Starý most, absolvovali sme dlhšiu prechádzku popri Dunaji, až sme došli k novej budove Slovenského národného divadla. Cestou do hotela sme si pozreli aj starú budovu SND.
Slávnostné vyhlásenie víťazov ENTER Programiády sa konalo v stredu 7. júna 2023. Aj keď sa naši žiaci neumiestnili na prvých troch priečkach, i tak patril ich projekt k piatim najlepším na Slovensku. Počas prípravy, zhotovovania a prezentácie projektu získali kopec nových skúseností a videli, ako to funguje na celonárodných súťažiach.
Žiaci I.D triedy odboru informačné a sieťové technológie sa v piatok 24.februára zúčastnili workshopu s názvom Mikro:bity Mboty 3D tlač, ktorý sa konal v Okresnej knižnici D. Gutgesela v Bardejove. Žiaci sa interaktívnou formou dozvedeli, ako pracovať s Mbotmi a ako funguje 3D tlač pri použití rôznych materiálov.
Žiaci odchádzali nadšení a plní nových informácií.
Žiaci Oliver Maršal, Maroš Lamanec, Oliver Kapitula, Jakub Jozef Hoclár a Kristián Riznár z I.C odboru informačné a sieťové technológie vytvorili projekt s názvom Smart bin SPŠt. Tento projekt bol posunutý do finálového kola ENTER Olympiády v programovaní s Micro:bitmi, kde bojovalo medzi sebou 5 semifinalistov z celého Slovenska. Finálové kolo sa uskutočnilo dňa 9. júna 2022 v Zážitkovom centre vedy Aurelium v Bratislave, ale do Bratislavy sme vycestovali už 8.6.2022. Do Bratislavy sme cestovali vlakom a vďaka tomu sme aspoň z diaľka videli naše krásne Tatry, Liptovskú Maru, Trenčiansky hrad a iné krásy nášho Slovenska. V Bratislave sme boli ubytovaní v Hoteli Color, kde sa cítili veľmi príjemne a chlapci sa mohli v pokoji pripraviť na finále. Samotné finále sa konalo o 10:00 v Aureliu, kde si mohli žiaci aj obzrieť exponáty, ktoré sa tam nachádzajú. Niektoré exponáty boli veľmi fascinujúce, iné zas zábavné a ďalšie poučné. Počas finále každý semifinalista musel svoj projekt obhájiť. Projekt sa zameriava na pomoc v domácnostiach, pri zrátavaní primárne vratných fliaš a plechoviek. Na vykresľovanie počtu vložených fliaš sme využívali jeden z dvoch Micro:bitov. Počet fliaš posielame bezdrôtovo z druhého Micro:bitu, ktorý vďaka jeho funkcionalite, že dokáže zachytiť naklonenie, je pripevnený na doske pri vstupe fľaše do koša. Pokiaľ kôš vyprázdnime, stačí spoločne stlačiť tlačidlo A a B, aby sa vynuloval počet fliaš v koši. Kôš má nastaviteľný limit. Pokiaľ kôš dosiahne nastavený limit, začne sa vypisovať na displeji slovo „FULL“, čo znamená v preklade plný. Iné aplikácie koša môžu byť v obchodoch v prípade poruchy stroja na vratné fľaše. V malých obchodoch, ktoré nemajú miesto na celý stroj. Chlapci vo finále bojovali najviac ako vedeli, ale nepodarilo sa im umiestniť. Na druhej strane však zistili ako to funguje na väčších súťažiach, získali nové skúsenosti a spomienky na celý život.
Internet vecí alebo anglicky Internet of Things (IoT) je koncept siete s pospájanými objektmi najrôznejších druhov, napr. chladnička, teplomer, najrôznejšie snímače. To znamená, že internet vecí je súčasťou života každého z nás. Žiaci druhého ročníka študijných odborov elektrotechnika a technika a prevádzky dopravy vytvárajú jednoduché prototypy na riešenie úloh konceptu internetu vecí. Na vyučovacích hodinách predmetu Internet vecí žiaci najprv pracujú v online webovom editore Tinkercad, aby vyskúšali či ich schéma zapojenia a naprogramovaný kód je funkčný. Toto prostredie sa využívalo aj počas dištančnej výučby, lebo žiaci nemali stále k dispozícii reálne súčiastky.Zaujímavé projekty vytvorili Jozef Biloveský, Samuel Falat, Jakub Zuščin, Ján Svítek z II.B a Kristián Michalek, Šimon Taras z II.D. Na nasledujúcich fotkách môžeme vidieť, aké schémy žiaci vytvorili v editore TinkerCad a taktiež, aké projekty sa im podarilo vytvoriť aj s reálnymi súčiastkami.
Dňa 21.4.2022 sa konalo v poradí už 17. celoštátne kolo súťaže študentov slovenských stredných a vysokých škôl Networking Academy Games (NAG), v rámci ktorej mali študenti možnosť prezentovať svoje vedomosti a praktické zručnosti z oblasti počítačových sietí. Súťaž bola aj v tomto roku organizovaná on-line s využitím videokonferenčného a kolaboračného systému Webex.
Študentská súťaž NAG 2022 bola organizovaná spoločnosťou Cisco Systems Slovakia v spolupráci s Technickou univerzitou v Košiciach, Slovenskou technickou univerzitou v Bratislave, Žilinskou univerzitou a spoločnosťou CEELABS, s.r.o. Súťaž je registrovaná Ministerstvom školstva, vedy, výskumu a športu Slovenskej republiky ako súťaž v oblasti odborných zručností v kategórií C. Súťaž sa uskutočnila aj vďaka partnerskej podpore: Generálneho partnera súťaže ALEF Distribution SK, partnerov AT&T Global Network Services Slovakia, s.r.o., DT-IT Solutions Slovakia s.r.o., NTT Slovakia s.r.o., Košice IT Valley a mediálnemu partnerovi NEXTECH.
Súťaž bola organizovaná v dvoch kategóriách:
V kategórii „UNI SS“ – študentov stredných škôl a v kategórii „UNI – VS“ – študentov vysokých škôl. V rámci národného kola súťažiaci riešili on-line vedomostný test a taktiež on-line praktickú úlohu. Nad transparentnosťou a hodnotením súťaže dohliadala odborná porota zložená zo zástupcov akademickej sféry a expertov z firiem pôsobiacich v oblasti informačných technológií.
Súťaže sa zúčastnilo 98 študentov z 22 stredných a vysokých škôl, ktorí museli preukázať vedomosti na úrovni medzinárodnej priemyselnej certifikácie CCNA.
V súťaží našu školu reprezentovali žiaci druhých ročníkov odboru informačné a sieťové technológie. Konkrétne Erik Želinský (58.miesto), Peter Franta (60.miesto), Maroš Pyrž (68.miesto) a Šimon Glovňa (69.miesto).
Chlapcom ďakujeme za reprezentáciu školy v celoslovenskej súťaží.
Žiaci druhého a tretieho a ročníka odboru informačné a sieťové technológie na Strednej priemyselnej škole technickej v Bardejove sa zúčastnili DOD na Košickej akadémii softvérového vývoja v priestoroch Súkromnej strednej odbornej školy v Košiciach.
Vypočuli si, tak povediac z prvej ruky, prezentácie štyroch renomovaných IT spoločností:
• Deutsche Telekom IT Solutions Slovakia
• Fpt Slovakia
• GlobalLogic Slovakia
• Visma Labs Slovakia
Dozvedeli sa priamo od zástupcov jednotlivých IT firiem všetky potrebné informácie o akadémii, o štúdiu jednotlivých predmetov, aj o tom, ako prebieha prax vo firmách a práca na jedinečných projektoch pod vedením skúsených mentorov priamo z praxe.
Jeden taký projekt predstavil študent druhého ročníka, ktorý sa venuje projektu s názvom Inteligentný skleník.
Škola už je niekoľko rokov Cisco Akadémiou a vďaka tomu, majú možnosť naši žiaci získať CISCO certifikáty na úrovni CCNA, ktoré sú veľmi žiadané u IT zamestnávateľoch v oblasti PC sietí. Niekoľkým naším štvrtákom sa tento rok podarilo úspešne absolvovať druhý kurz z tejto série „CCNAv7: Switching, Routing, and Wireless Essentials“. Úspešným študentom zo srdca blahoželáme a želáme veľa úspechov.
Aj tento rok sa konal už 16. ročník prestížnej študentskej súťaže Networking Academy Games (NAG 2021), ktorej sa zúčastnili aj žiaci z odboru informačné a sieťové technológie (Peter Korba, Juraj Majdák, Filip Lešík). Súťaž bola aj v tomto roku, po druhý krát v jej histórii, organizovaná vzhľadom na mimoriadne podmienky v súvislosti s rizikom nákazy koronavírusom COVID-19 on-line s využitím videokonferenčného a kolaboračného systému Webex. Študenti stredných a vysokých škôl z celého Slovenska mohli ukázať svoje vedomosti a schopnosti z oblasti počítačových sietí, ktoré získali štúdiom v rámci uvedeného programu. Tento rok sa súťažilo iba v kategórií jednotlivcov. Súčasťou súťaže bol on-line vedomostný test a riešenie online praktickej úlohy v simulátore PacketTracer.
Vo finále už 16. ročníka „sieťovej olympiády“ súťažilo 75 najlepších študentov z 23 stredných a vysokých škôl, ktorí museli preukázať vedomosti na úrovni medzinárodnej priemyselnej certifikácie CCNA. Študenti sa museli popasovať s náročnými zadaniami a ukázať, že dokážu riešiť aj profesionálne naformulované požiadavky zákazníkov. Odmenou za to je záujem firiem – ich potenciálnych zamestnávateľov.
Na poskytovanie tých najlepších skúseností používame technológie, ako sú súbory cookie na ukladanie a/alebo prístup k informáciám o zariadení. Súhlas s týmito technológiami nám umožní spracovávať údaje, ako je správanie pri prehliadaní alebo jedinečné ID na tejto stránke. Nesúhlas alebo odvolanie súhlasu môže nepriaznivo ovplyvniť určité vlastnosti a funkcie.
Funkčné
Vždy aktívny
Technické uloženie alebo prístup sú nevyhnutne potrebné na legitímny účel umožnenia použitia konkrétnej služby, ktorú si účastník alebo používateľ výslovne vyžiadal, alebo na jediný účel vykonania prenosu komunikácie cez elektronickú komunikačnú sieť.
Predvoľby
Technické uloženie alebo prístup je potrebný na legitímny účel ukladania preferencií, ktoré si účastník alebo používateľ nepožaduje.
Štatistiky
Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na štatistické účely.Technické úložisko alebo prístup, ktorý sa používa výlučne na anonymné štatistické účely. Bez predvolania, dobrovoľného plnenia zo strany vášho poskytovateľa internetových služieb alebo dodatočných záznamov od tretej strany, informácie uložené alebo získané len na tento účel sa zvyčajne nedajú použiť na vašu identifikáciu.
Marketing
Technické úložisko alebo prístup sú potrebné na vytvorenie používateľských profilov na odosielanie reklamy alebo sledovanie používateľa na webovej stránke alebo na viacerých webových stránkach na podobné marketingové účely.